地形・資源・建物の算出力一覧
地形や資源、建物の算出力をまとめました。確認用にどうぞ。それぞれ地形ごとにまとめています。
地形名 | 必要技術 | 出力 | その他 | 所感 |
草原 | なし | 食料+2 | 農業用水を研究して河川沿いの場合 食糧+1 | 序盤の食料はここから |
雄牛 | 騎乗 | ハンマー+2 | 最初のテクノロジーでハンマーがもらえるので近くにあるとラッキー | |
香料 | 埋葬 | 文化+2 | ||
牛 | 法律 | 食糧+3 | ||
小麦 | 農業用水 | 食糧+2 | ||
平原 | なし | 食料+1 | 農業用水を研究して河川沿いの場合 食糧+1 | 穀物庫があれば草原より食料が多くなることも |
穀物庫 | 陶器 | 食糧+2 | ||
ワイン | 陶器 | ビーカー+2 | ||
大理石 | 石工術 | ハンマー+2 | ||
絹 | 識字 | 文化+3 | ||
森林 | なし | ハンマー+2 | この地形にいる陸上ユニットに 防御力+50%のボーナス | 都市をこの上に建てても防御ボーナスが乗るので強い。 |
猟獣 | 封建制度 | 食糧+3 | ||
オーク材 | 建築学 | ハンマー+3 | ||
ゴム | 自動車 | ハンマー+4 | ||
砂漠 | なし | ビーカー+1 | – | |
交易所 | 法律 | ビーカー+2 | ||
スパイス | 最初から | ビーカー+2 | ||
硫黄 | 火薬 | ハンマー+3 | ||
石油 | 内燃機関 | ハンマー+4 | ||
丘陵 | なし | ハンマー+1 | この地形にいる陸上ユニットに 戦闘力+50%のボーナス | 都市をこの上に建てると戦闘力ボーナスがもらえる。強い。 |
工房 | 建築学 | ハンマー+2 | ||
鉄 | 鉄器 | ハンマー+2 | ||
石炭 | 蒸気機関 | ハンマー+3 | ||
アルミニウム | 大量生産 | ハンマー+4 | ||
山岳 | なし | ハンマー+1 | 陸上ユニットは入れない | 鉄鉱山を立てればハンマー5に化ける。 |
鉄鉱山 | 鉄道 | ハンマー+4 | ||
宝石 | 最初から | ゴールド+2 | ||
金 | 通貨 | ゴールド+3 | ||
ウラン | 原子力 | ハンマー+4 | ||
海 | なし | ビーカー+2 | 海上ユニットだけ移動できる ガレー船は外洋へは移動できない | |
港 | 航海術 | 食糧+1 | 日本と同じ出力になるので研究都市に緊急生産で作ろう。 | |
東インド会社 | 航海術 | ビーカー+1 | すぐに使えなくなるので強力だが使える期間は短い。 | |
魚 | 青銅器 | 食糧+2 | 食料+2は強力なので、序盤は魚の近くに都市を作ろう | |
染料 | 君主政治 | ビーカー+3 | 序盤のビーカーにしよう。研究が捗ります。 | |
鯨 | 航海術 | 食糧+4 | 研究都市は鯨の近くに作ると都市がすくすく育って後々強くなる | |
氷原 | なし | ハンマー+1 | 空軍ユニットのみ入れる | 飛行機でも侵入する機会は滅多にない |